Warum besser Vektorgrafik
|
Wer sich damit begnügt, Fotos zu bearbeiten oder Buttons zu erstellen, ist mit einem Bildbearbeitungsprogramm gut bedient. Sollen allerdings etwas anspruchsvollere Grafiken gezeichnet werden, so wird man um die Verwendung einer Vektorsoftware nicht umhinkommen. In diesem Abschnitt möchten wir Ihnen die Arbeitsweise eines solchen Programmes etwas näher bringen und Ihnen Anregungen geben, wie Sie Ihren Zielen, die Sie mit der Bildbearbeitung nicht erreichen konnten, etwas näher kommen. |
|
![]() geometrische Figuren ![]() Bezier-Kurven |
Was ist Vektorgrafik? Im Gegensatz zur Bildbearbeitung, bei der jeder einzelne Bildpunkt durch seine Parameter definiert ist, arbeitet die Vektorgrafik mit der mathematischen Berechnung geometrischer Körper. So ist zum Beispiel eine Linie eindeutig durch ihre Längen in X und Y bestimmt, ein Kreis durch Mittelpunkt und Radius usw., hier ergibt sich bereits eine der grossen Stärken: während in der Bildbearbeitung, beim Vergrössern beispielsweise, Pixel eingefügt und zu den benachbarten interpoliert werden müssen (Treppeneffekt!) wird hier nur der Zahlenwert verändert und die Linie neu berechnet. Das ergibt immer eine glatte, durchlaufende Linie. |
![]() Knoten verschiedener Figuren |
Knoten: Diese finden sich auf den Kurven und Linien wieder und beschreiben die Berechnungspunkte einer Figur. Sie sind auch gleichzeitig die Manipulationspunkte. Ein Objekt kann nur über diese geändert werden. Wie die Änderung ausfällt, hängt von der Art des Objektes ab. Ausserdem ist anhand der Knoten festzustellen, wo bei zusammengesetzten Figuren ein Teilstück aufhört und das nächste beginnt. |
Bild 1 Bild 2 Bild 3 |
Anhand des nebenstehenden Beispieles können Sie dies leicht nachvollziehen. Bild 1 zeigt eine gerade Linie. Als solche können Sie diese drehen und skalieren, aber nicht verändern. In Bild 2 wurde diese Gerade in eine Kurve umgewandelt. Sie ist nun für weiterführende Manipulationen vorbereitet. Bild 3 zeigt uns, wie jetzt auf einfache Art und Weise eine Wellenlinie gebogen werden kann. Hier können Sie auch deutlich die Tangenten (Anfasser) sehen, welche die Dimensionen des Bogens bestimmen. |
![]() Möglichkeiten der Flächen und Umrissgestaltung |
|
![]() Bild 4 ![]() Bild 5 ![]() Bild 6 |
Text: TrueType Fonts sind nichts anderes als vektorisierte Bildchen mit einigen schriftmässigen Angaben hintenan. Es liegt also auf der Hand, dass man Text auch wunderbar verändern kann, wie nebenstehendes Beispiel zeigt. Der ursprüngliche Text (Bild 4) wurde in Kurven umgewandelt. Somit sind die Knoten (Bild 5) gesetzt und zur Neuberechnung freigegeben. Diese Knoten können Sie jetzt nach Herzenslust bearbeiten (Bild 6). |
|
Diese kleinen Beispiele sollen und können Ihnen die Funktionsweise Ihrer Software nicht erklären. Dazu gibt es meist dicke Bücher, die man mühsam durcharbeiten muss. Viel mehr sind sie dazu da, Ihnen zu zeigen, dass Pixel- und Vektorgrafik Hand in Hand arbeiten. Teure Bildbearbeitungssoftware schließt oft schon, in abgespecktem Maße, Vektorgrafik mit ein. Wenn Sie also gute Grafik erzeugen wollen, dann scheuen Sie sich bitte nicht davor, dieses leistungsfähige Instrument zu nutzen. |
|






